Windows 编译 LAPACK + BLAS
全部标签 我正在尝试配置BitbucketPipelines以自动将Golang代码编译到Linux、OSX和Windows。我为此使用了Go的交叉编译功能;流水线运行Linux环境,通过设置GOOS和GOARCH的值交叉编译到OSX和Windows。但是,我无法让Windows构建正常工作-它出错并告诉我它找不到某个包。Linux和OSX构建均成功。但是,Windows构建失败,告诉我它找不到/go/src/github.com/sirupsen/logrus/hooks/syslog。之前的两个构建都成功地使用了这个包,并且运行了这两个ls/go/src/github.com/sirupse
我想用Go创建一个工具,让我可以调整屏幕上多个窗口的大小。作为一个例子,假设我想找到我的Firefox窗口和我的Atom(文本编辑器)窗口并放置它们,以便它们正好占据我屏幕的一半(FF左边,Atom右边)。到目前为止,我意识到我需要为此使用WindowsAPI。我创建了一个方法,它为我提供了所有窗口的所有句柄和标题,但我正在努力处理几何信息。我知道API调用GetWindowRect会有所帮助,但我如何才能从指向rect的指针中获取信息?跟进问题1:关于window,我还能得到哪些其他信息?跟进问题2:如何调整窗口大小,使其恰好占据屏幕大小的一半?我想,我需要另一个电话来获取显示器尺寸
这个问题专门关于在不同的操作系统平台上编译和使用golangProtocolBuffer(使用gRPC),我还没有看到类似的问题。是否可以在Windows上编译一个.proto文件,然后在Linux上使用生成的文件?还是相反?我在Windows和Linux上编译了相同的.proto文件,diff显示了不同的结果。一个区别是Windows编译版本有时会在请求结构的字段中重复json,如下所示:Field1Name*type`protobuf,bytes,1,opt,name=my_name,json=myName"json:"my_name,omitempty"`而Linux版本是:Fi
有各种依赖于cuda.h文件和cuda库(特别是ML库)的Go库。每次我尝试在Windows上安装这些库之一时,我都会收到一条错误消息fatalerror:cuda.h:Nosuchfileordirectory//#include我知道我需要做什么(将Cuda库/头文件链接到我要安装的go库),但是,我不确定如何去做,尤其是在Windows上。由于各种原因,我使用GCC而不是MSVC,但即使我尝试使用MSVC,我也遇到了同样的问题。有什么方法可以将cuda编译器/头文件直接链接到我的Go环境,或者我是否需要手动将go/cgo编译器指向保存Cuda头文件的目录,我该怎么做?我试过向一些
我正在从包含更多项目的GOPATH部署GoogleAppEngine应用程序。出于某种原因,正在编译未从我正在上传的应用程序中引用的销售库(github.com/mattn/go-sqlite3),但失败了。有没有办法从gcloud中排除代码树中不需要的部分?我在gcloud的文档中找不到有关如何执行此操作的任何内容。Updatingservice[default]..........failed.ERROR:(gcloud.app.deploy)ErrorResponse:[9]Deploymentcontainsfilesthatcannotbecompiled:Compilefa
我最近在不知不觉中从Go1.8.4升级到了1.9。编译速度不受影响(至少没有注意到)。但是我在使用guru之类的工具时遇到了问题,所以我卸载了1.9并重新安装了1.8.4。之后,gorunfoo.go变得很慢。我怀疑旧版本的编译器无法使用1.9的缓存,必须从头开始重新编译所有内容-我没有证据。我的猜测是否正确?如果是这样,有什么方法可以重置编译器缓存吗? 最佳答案 删除文件夹$GOPATH\pkg。那就是包缓存文件夹。如果您使用-v标志运行编译器,它将列出所有正在编译的包。如果它继续编译您没有更改的相同包,那么您就知道它没有使用缓存
我正在尝试查看整个Windows注册表以查找一些键和值。有一些键不能用registry.READ权限打开,所以我要读取值和键,我必须使用registry.QUERY_VALUE和registry.ENUMERATE_SUB_KEYS权限;但是在使用具有此类权限的k.OpenKey()(例如HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE)成功打开key后,k.ReadSubKeyNames()函数在两种情况下都会出错:ReadSubKeyNames:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWAREAccessisdenied.当然,实际注册表项权限QUERY_VALUE和E
我正在处理一组使用.env文件进行配置的项目,其中每个.env文件导出许多环境变量。文件设置如下;exportVARIABLE1=foo为此,我经常使用WindowsLinux子系统,但也希望能够在我的Windows机器上运行这些项目。有问题的项目是Golang。是否有任何简单的方法可以从这些.env文件中以编程方式设置Windows环境变量(最好是临时的)?这些主要是为了让我可以在VSCode中进行调试。 最佳答案 如果您使用的是Windows,则可以使用powershell读取您的.env文件并将键=值对加载到您的应用可以读取的
我正在尝试在Windows上编译goav,但我已经走得很远了我已经在MSYS2中编译了ffmpeg库并将这些包链接到:setPKG_CONFIG_PATH=%~dp0FFmpeg\libavformat;%~dp0FFmpeg\libavcodec;%~dp0FFmpeg\libavutil;%~dp0FFmpeg\libswresample;有效!但是,现在的问题是:#github.com/giorgisio/goav/avcodecsource\src\github.com\giorgisio\goav\avcodec\avcodec.go:14:34:fatalerror:lib
我需要使用Golang在本地Windows机器上获取当前登录的用户。我不是在寻找当前运行应用程序的用户,这可以从内置函数user.Current()中获取。我可以从cmd调用queryuser,这会给我所需用户的列表(需要字符串操作,但这不是问题)。我试过的代码是:out,err:=exec.Command("query","user")iferr!=nil{panic(err)}//...dosomethingwith'out'这会产生错误panic:exitstatus1。如果我这样做,也会发生同样的情况:out,err:=exec.Command("cmd","/C","quer